Игровой арт
Не смотря на мою любовь к играм, я далеко не сразу влился в поток создателей контента для игр. Это казалось чем-то сложным и большим, но реальность оказалась проще. Первая игровая студия профилировалась по однодневкам и это был не лучший опыт в моей жизни. Сжатые сроки, куцые ТЗ, слабый менеджмент и нулевая заинтересованность в качестве продукта. Быстро, много, дешего, мне кажется на дверях директора висел такой девиз. Но опыт лишним не бывает, верно? Верно?..
Вторая студия была куда приличнее. К сожалению она не долго пробыла в России и закрылась спустя пол-года.
На фрилансе были тонны отдельных элементов, иллюстраций и даже 2d анимаций с какого-то момента.
Получив опыт в анимации поработал в студии анимации (Saratan Studio), занимающейся детскими мультфильмами.